25 de octubre de 2020
24 de octubre de 2020
19 de agosto de 2020
JUEGO DEL "puzzle puzzle" VERSIÓN 3.0 PARA ANDROID
El nombre de esta tercera versión del juego para android no ha cambiado; permanece siendo “puzzle puzzle”.
En esta nueva versión se ha modificado el procedimiento para la selección de la Configuración Objetivo Actual ( COA a partir de ahora ). La selección de la COA en las versiones anteriores se llevaba a cabo tocando la ficha que ocupaba una de las esquinas del tablero a la derecha de la pantalla. La casilla vacía se posicionaba en esa esquina y se mostraba una configuración nueva en el tablero elegida al azar. En esta tercera versión del juego se da la posibilidad de tocar cualquiera de las fichas del tablero de la derecha. La casilla vacía pasará a esa posición y se mostrará una nueva configuración elegida al azar. En otras palabras, esta nueva versión permite el cambio de la COA al tocar cualquier ficha o la casilla vacía en el tablero de la derecha. Todas las fichas y la casilla vacía del tablero de la derecha están resaltadas con un cuadrado verde. De esta manera se indica que son sensibles al toque de los dedos del jugador.
Además, se ha añadido un icono con la letra H de ayuda en la barra de la ventana de la aplicación del juego. Este icono despliega una ventana de dialogo en la que se muestra un texto de ayuda.
Seguidamente viene una imagen de la nueva interfaz en la que todas las fichas y la casilla vacía
en el tablero de la derecha están resaltadas con un cuadrado verde.
17 de junio de 2020
NUEVA VERSIÓN PARA ANDROID. AHORA EL NOMBRE DEL JUEGO ES "puzzle puzzle"
Mejoras en la nueva versión:
- Se ha mejorado la respuesta a la rotación de pantalla. Ahora permite continuar jugando en cualquier posición de la pantalla.
- Se añade la anticipación de movimiento. Esta característica está accesible desde el icono G de la barra de la ventana. Al activar la anticipación de movimiento aparecen tres figuras geométricas con un dígito inscrito dentro de cada figura. El significado del dígito cambia en cada figura del modo siguiente:
- En el circulo verde el dígito indica cuantos movimientos se acercan a la Configuración Objetivo Actual ( COA )
- En el cuadrado azul el dígito indica los movimientos que son neutros, ni se acercan ni se alejan a la COA.
- Y en el triangulo rojo el dígito indica cuantos movimientos se alejan de la COA.
- Las figuras geométricas son sensibles al tacto. Al tocar una de las figuras geométricas se ocasiona el temblor de algunas fichas en el tablero de juego. La fichas que tiemblan son las que están relacionadas con el sentido del movimiento indicado por la figura que se ha tocado. En cada ocasión, temblarán tantas fichas como las indicadas por el número inscrito en la figura tocada.
- El marcador incorpora una aguja de color naranja. Esta aguja no aparece en el inicio del tablero de juego. Aparece cuando se realiza un movimiento en el tablero de juego. Señala los pasos que faltaban antes de realizar el movimiento.
18 de mayo de 2020
App Privacy Policy of 8-Puzle asist Game
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17 de mayo de 2020
VERSIÓN ANDROID DEL JUEGO 8-PUZLE ASISTIDO
JUEGO DEL 8-PUZLE ASIST. VERSIÓN PARA ANDROID.
- Tablero de juego. Permite el movimiento de las fichas con el fin de alcanzar la configuración objetivo actual ( COA )
- Selección dificultad. En el centro de la pantalla, en la parte de abajo, está una barra con un botón. Moviendo el botón se puede cambiar la dificultad del tablero de juego. La dificultad máxima es de 31 pasos.
- Tablero de COA. El tablero de COA sirve de referencia para que el jugador sepa hacia donde tiene que ir. También permite el cambio de COA. Al presionar sobre una de las esquinas se cambia la distribución de la COA.
- Cambio de partición. Se activa al presionar el icono de la barra de la ventana de juego. El cambio de partición permite el acceso a más tableros, tanto de inicio como COA.
- Indicador con aguja. La aguja del indicador siempre señala los pasos que faltan para llegar a la COA desde la distribución actual del tablero.
- Letrero superior. Son dos dos números separados por el signo dos puntos. El número de la izquierda es los pasos que faltan para llegar a la COA desde la distribución actual del tablero. El número de la derecha es los pasos que se han llevado a cabo desde la configuración inicial del tablero de juego.
- Letrero inferior. Es un número que indica el número de pasos que faltaban en la configuración inicial del tablero de juego, justo antes de realizar ningún movimiento.
- Ventana de introducción de las fichas para crear una distribución inicial del tablero.
- Ventana de introducción de las fichas para crear una COA
- Restricción de movimiento en el tablero de juego que impide el regreso a su posición anterior a la ficha que intervino en el último movimiento.
- Ayuda de anticipación de la corrección de los movimientos posibles en la configuración actual del tablero.


