Presentación Prezi

17 de mayo de 2020

VERSIÓN ANDROID DEL JUEGO 8-PUZLE ASISTIDO

JUEGO DEL 8-PUZLE ASIST. VERSIÓN PARA ANDROID.

Ya existe una versión Android del juego. La interfaz del juego se muestra en la imagen siguiente:



Se trata de una versión básica del juego. La interfaz del juego consta de las características siguientes:

  1. Tablero de juego. Permite el movimiento de las fichas con el fin de alcanzar la configuración objetivo actual ( COA )
  2. Selección dificultad. En el centro de la pantalla, en la parte de abajo, está una barra con un botón. Moviendo el botón se puede cambiar la dificultad del tablero de juego. La dificultad máxima es de 31 pasos.
  3. Tablero de COA. El tablero de COA sirve de referencia para que el jugador sepa hacia donde tiene que ir. También permite el cambio de COA. Al presionar sobre una de las esquinas se cambia la distribución de la COA.
  4. Cambio de partición. Se activa al presionar el icono de la barra de la ventana de juego. El cambio de partición permite el acceso a más tableros, tanto de inicio como COA.
  5. Indicador con aguja. La aguja del indicador siempre señala los pasos que faltan para llegar a la COA desde la distribución actual del tablero.
  6. Letrero superior. Son dos dos números separados por el signo dos puntos. El número de la izquierda es los pasos que faltan para llegar a la COA desde la distribución actual del tablero. El número de la derecha es los pasos que se han llevado a cabo desde la configuración inicial del tablero de juego.
  7. Letrero inferior. Es un número que indica el número de pasos que faltaban en la configuración inicial del tablero de juego, justo antes de realizar ningún movimiento.
Características del juego que supondrían ampliaciones del juego en el futuro:
  1. Ventana de introducción de las fichas para crear una distribución inicial del tablero. 
  2. Ventana de introducción de las fichas para crear una COA
  3. Restricción de movimiento en el tablero de juego que  impide el regreso a su posición anterior a la ficha que intervino en el último movimiento.
  4. Ayuda de anticipación de la corrección de los movimientos posibles en la configuración actual del tablero.
PARA UNA EXPLICACIÓN MAS DETALLADA DEL JUEGO PODÉIS VER LAS OTRAS ENTRADAS  EN ESTE BLOG.